
类型转换
温馨提示
阅读《你不知道的 JavaScript(中卷)》和各个大佬的文章所归纳的总结,如有异议按你的理解为主
将值从一种类型转换为另一种类型称为类型转换
在 JavaScript 中进行类型转换时,根据调用形式的不同可以分为以下两种:
- 显式类型转换
- 隐式类型转换
抽象操作 (内部的类型转换规则)
在了解类型转换前我们需要知道 JavaScript 的 抽象操作 (类型转换规则)
抽象操作 是指仅供内部使用的操作
ToPrimitive将引用类型转换成相应的基本类型值ToString将非字符串值转换成字符串ToBoolean将非布尔值转换成布尔值ToNumber将非数字值转换成数字值
ToPrimitive
ToPrimitive 用来处理引用类型到基本类型的类型转换
ToPrimitive 转换规则
- 检查是否存在
Symbol.toPrimitive()- 基本类型直接返回
- 引用类型抛出
TypeError错误
- 检查是否存在
valueOf()- 基本类型直接返回
- 引用类型则继续调用
toString()
- 调用
toString()- 基本类型直接返回
- 引用类型抛出
TypeError错误
注意点
- 使用
Object.create(null)创建的对象没有原型,即不存在valueOf()和toString(),当对其进行类型转换时会抛出TypeError错误 - 在做显式类型转换时
valueOf()和toString()的调用顺序会根据转换目标不同去做相应调整- 默认情况下都是先调用
valueOf()再调用toString() - 当需要转换的目标为字符串时,会先调用
toString()再调用valueOf()
- 默认情况下都是先调用
js
const obj1 = {
toString() {
console.log('toString')
return []
},
valueOf() {
console.log('valueOf')
return 2021
}
}
const obj2 = {
toString() {
console.log('toString')
return 'maomao'
},
valueOf() {
console.log('valueOf')
return []
}
}
/** 显式类型转换 */
Number(obj1) // valueOf => 2021
Number(obj2) // valueOf toString => NaN
String(obj1) // toString valueOf => '2021'
String(obj2) // toString => 'maomao'
/** 隐式类型转换 */
1 + obj1 // valueOf => 2022
1 + obj2 // valueOf toString => '1maomao'
'str: ' + obj1 // valueOf => 'str: 2021'
'str: ' + obj2 // valueOf toString => 'str: maomao'ToString
ToString 用来处理非字符串到字符串的类型转换
ToString 转换规则
- 基本类型
undefined=>'undefined'null=>'null'true=>'true'false=>'false'number- 普通数值直接加引号
- 极小和极大的数字将转换成指数形式的字符串
+0 0 -0=>'0'Infinity=>'Infinity'
- 引用类型会先调用
ToPrimitive逻辑将其转换成基本类型,如果返回的基本类型不是字符串,再遵循以上规则进行转换
ToBoolean
ToBoolean 用来处理非布尔值到布尔值的类型转换,在 JavaScript 中,布尔类型分为真值(true)和假值(false)
- 假值:可以被强制类型转换为
false的值 - 真值:除假值之外的值
ToBoolean 转换规则
- 以下值会被转换成假值(
false)undefinednullfalse+0 0 -0 NaN''
- 除假值之外的值都会被转换成真值(
true)
ToNumber
ToNumber 用来处理非数字值到数字值的类型转换
ToNumber 转换规则
- 基本类型
undefined=>NaNnull=>0true=>1false=>0string- 空字符串(
'') =>0 - 非数字字符串 =>
NaN
- 空字符串(
- 引用类型会先调用
ToPrimitive逻辑将其转换成基本类型,如果返回的基本类型不是数值,再遵循以上规则进行转换
显式类型转换
显式类型转换是指显式的去调用类型转换方法
- 转换成布尔值
Boolean()
- 转换成数值
Number()parseInt()parseFloat()
- 转换成字符串
String()
注意点
Number()转换的是整个值parseInt()和parseFloat()转换的是部分值,是对字符串逐个进行解析和转换,如果传入的参数不是字符串,会先对其进行字符串的转换
隐式类型转换
隐式类型转换是指在执行过程中,当实际操作的值与 JavaScript 内部期望得到的值不同时,就会对其做隐式类型转换(即不易察觉的类型转换)
在 JavaScript 中有以下场景会发生隐式类型转换
- 相等运算符 (
==) - 四则运算符 (
+ - * /) - 关系运算符 (
> < >= <=) - 逻辑操作符 (
&& ||) - 条件判断语句
if()while()- 三元运算符
相等运算符运算规则(重点)
为什么 0 == null 是 false ?
js
0 == null // falseECMA-262 规范 7.2.12 小节对相等运算符的描述
- 如果
x不是正常值(比如抛出一个错误),中断执行; - 如果
y不是正常值,中断执行; - 如果
Type(x)与Type(y)相同,执行严格相等运算x === y; - 如果
x是null,y是undefined,返回true; - 如果
x是undefined,y是null,返回true; - 如果
Type(x)是数值,Type(y)是字符串,返回x == ToNumber(y)的结果; - 如果
Type(x)是字符串,Type(y)是数值,返回ToNumber(x) == y的结果; - 如果
Type(x)是布尔值,返回ToNumber(x) == y的结果; - 如果
Type(y)是布尔值,返回x == ToNumber(y)的结果; - 如果
Type(x)是字符串或数值或Symbol值,Type(y)是对象,返回x == ToPrimitive(y)的结果; - 如果
Type(x)是对象,Type(y)是字符串或数值或Symbol值,返回ToPrimitive(x) == y的结果; - 返回
false。
Type(x) 是
the type of x的简写,其中的type是 ECMA-262 规范中定义的 ECMAScript 语言和规范类型
所以在计算 0 == null 时,由于 0 的类型是数值,null 的类型是 Null(这是规格 4.3.13 小节的规定,是内部 Type 运算的结果,跟 typeof 运算符无关);
因此上面的前 11 步都得不到结果,要到第 12 步才能得到 false。
相等运算符运算规则总结
- 同类型比较时,执行严格相等运算
x === y undefined与null比较时返回truestring与number进行比较时,先将string做ToNumber处理,再进行比较boolean与其它类型进行比较时,先将boolean做ToNumber处理,再进行比较引用类型与基本类型进行比较时,将引用类型做ToPrimitive处理,再进行比较undefinednull与其它类型的比较时都返回false
四则运算符运算规则
四则运算符运算规则
-(减)*(乘)/(除) 运算符: 先对操作数做ToNumber处理再执行运算+(加) 运算符- 做一元运算时,对操作数做
ToNumber处理 - 做二元运算时
- 当其中一个操作数为
string时,将另一个操作数做ToString处理再执行字符串拼接 - 当一个操作数为
number另一个操作数为基本类型时,将基本类型做ToNumber处理再执行运算 - 当一个操作数为
number另一个操作数为引用类型时,都会先做ToString处理再执行字符串拼接
- 当其中一个操作数为
- 做一元运算时,对操作数做
关系、逻辑、条件运算符运算规则
关系运算符运算规则
- 将引用类型做
ToPrimitive处理 - 如果两个参数都是
string类型时进行Unicode 编码大小比较 - 否则将两个参数做
ToNumber处理,再进行数值大小比较
逻辑操作符与条件判断语句
在逻辑操作符与条件判断语句中都是做 ToBoolean 处理

